Google presento Stadia, su plataforma de streaming de videojuegos por subscripcion, sin embargo dejo varias dudas y una de las mas importantes es cuanta velocidad de Internet sera necesaria para que funcione bien.

El sitio web Kotaku le pregunto esto al jefe del proyecto de Google, quien revelo que funcionaria a partir de 25 megabits por segundo para poder jugar a 1080p con 60 frames por segundo. A continuación su respuesta completa.
Pudimos probar mucho de esto con nuestra prueba Project Stream a fines del año pasado, comenzando en octubre. Para obtener 1080p, 60 cuadros por segundo, se requieren aproximadamente 25 megabits por segundo. De hecho, usamos menos que eso, pero ahí es donde ponemos nuestro límite recomendado. Pero con las innovaciones que hemos realizado en el lado de la transmisión por secuencias y en el lado de la compresión desde entonces, cuando iniciemos, podremos llegar a 4K, solo con aumentar el ancho de banda a unos 30 megabits por segundo. Entonces, si tiene menos ancho de banda, le daremos una resolución más baja ... Hacemos mucho de eso para usted en segundo plano, y solo ofreceremos el ancho de banda adecuado para la infraestructura que tiene".

Ademas de la velocidad de internet, también es importante que la ubicación de los servidores sea cercana al usuario, probablemente por eso Stadia estará disponible este mismo 2019, solo en Estados Unidos, Canada, Reino Unido y toda Europa, dejando a latinoamerica de lado.