BLEACH: Los 7 personajes MÁS INTELIGENTES de la serie

Los mayores contendientes en el campo de batalla de Bleach no son siempre los que tienen el juego de piernas más elegante o la habilidad más rápida con la espada, ya que los que tienen un intelecto impecable son algunos de los oponentes más formidables.

Una buena estrategia puede abrumar fácilmente a un enemigo con demasiados poderes, mientras que las manipulaciones magistrales inspiran la duda, lo que a la larga lleva a cometer errores, a veces fatales. La mayoría de los que figuran en esta lista llevan más de un siglo en activo, lo que les ha permitido acumular sabiduría y experiencia en el camino.

7. El desvalido


Puede que el «Último Quincy» sea todavía un estudiante de secundaria, pero su avanzado intelecto es lo suficientemente hábil como para enfrentarse a seres centenarios. Uryu Ishida no solo le da un repaso al todopoderoso Mayuri, sino que además contrarresta con sensatez el Shikai paralizante del Shinigami utilizando el Ransōtengai como un titiritero para recuperar su movilidad.

La mente estratégica de Ishida está tan afinada que puede predecir la trayectoria de un proyectil con la suficiente precisión como para dispararlo fuera del objetivo con sus propias flechas, y siempre parece saber justo dónde golpear a su oponente donde más le duele. Sin embargo, sus emociones a veces le superan, ya que su inherente orgullo de Quincy a menudo se interpone en la toma de decisiones.

6. La experta mágica


La bella Yoruichi Shihōin no confía en su Zanpakuto para hacer el trabajo, ya que ha perfeccionado varias técnicas sobrenaturales para utilizarlas en el campo de batalla. Este felino luchador es la reina reinante en lo que respecta a las habilidades de Shunpo, Hakuda, Shunkō y Kido, y se ha vuelto tan competente a lo largo de los años que puede aprender nuevos hechizos en un abrir y cerrar de ojos.


Esta zorra que cambia de forma siempre tiene una réplica ingeniosa que compartir, y utilizará gustosamente su cuerpo para ganar ventaja (¡las víctimas llorosas y sonrojadas son un blanco fácil de practicar!) Siendo de nacimiento noble, Yoruichi habría recibido sin duda una educación de primera categoría, pero afortunadamente, ¡la actitud elitista correspondiente no se le pegó a ella también!

5. El especialista en guerra psicológica


El coeficiente intelectual del antiguo capitán de la 3ª División se sale de lo normal, ya que este cerebro manipulador es muy hábil a la hora de enviar a sus víctimas a una montaña rusa emocional, ¡sólo por diversión! Las cuidadosas elecciones de palabras de Ichimaru Gin, sus ojos ocultos y su espeluznante y constante sonrisa hacen imposible que los demás puedan leerle o leer sus intenciones, que son las herramientas perfectas para sus actos traicioneros.

Este niño genio se abrió paso rápidamente a través del entrenamiento en la Academia Shinigami y descubrió la intrincada política del Gotei 13 con facilidad, asegurándose rápidamente un puesto dentro de las filas de Aizen. Ichimaru juega con tanta eficacia que ni siquiera el perspicaz Aizen se da cuenta de que le están traicionando.

4. La mente maestra estratégica


Este respetado capitán puede dar la impresión de ser indiferente y despreocupado, pero es casi imposible tomarle el pelo a Kyoraku Shunsui, ya que presta más atención de lo que uno podría pensar. Incluso el gran Yamamoto elogia al suave Shinigami por su aguda perspicacia, que parece haber aumentado con los años.


Durante los combates, Shunsui analiza atentamente todos los movimientos de su oponente para determinar con pericia su estilo de lucha y cualquier patrón identificable en sus gestos. Incluso las habilidades especiales de su Zanpakuto requieren una concentración extrema y una manipulación estratégica para ganar el juego, ya que sus múltiples técnicas de Shikai podrían resultar trágicas si se utilizan de forma incorrecta.

5. Ingenio científico


Como sádico científico loco del Gotei 13, no todo el mundo está de acuerdo con los retorcidos métodos de experimentación de Mayuri Kurotsuchi, sin embargo, tampoco pueden negar su innovadora finura. El capitán de la 12ª División ha convertido su propio cuerpo en un arma como un despiadado inspector Gadget e incluso se ha construido una «hija» desde cero.

El actual líder del Instituto de Investigación Shinigami y creador de la falsa ciudad de Karakura siempre está resolviendo problemas, analizando datos o probando hipótesis, y siempre está dispuesto a hacer juegos mentales en el campo de batalla. Mayuri es responsable de la invención de muchos de los artilugios y medicinas utilizados en todo Seireitei y es la única persona conocida capaz de modificar un Zanpakuto.

6. El genio engañoso


Que le den un Óscar a este hombre, porque Aizen Sosuke hizo creer a (casi) todo el mundo que era un Shinigami bondadoso y de buen corazón sin un hueso sádico en el cuerpo; ¡y vaya que esa apreciación no podría estar más lejos de la realidad! El antiguo capitán de la 5ª División inventó el proceso de Hollowfication, creó en secreto su propio ejército de Arrancar en Hueco Mundo y los manipuló (y a muchos otros) para que hicieran el trabajo sucio por él; pura genialidad.


Aizen sabe incluso más sobre el Hōgyoku que el hombre que lo creó y ha pasado años repasando sus conocimientos sobre el Seireitei, consiguiendo posteriormente en el proceso valiosa información clasificada. Siempre va dos pasos por delante durante el combate y rara vez deja un hueco a su oponente, que a menudo simplemente cae bajo el hechizo hipnótico de su Zanpakuto.

1. El todoterreno subestimado


Sólo hay un individuo que incluso Aizen admite que podría ser más listo que él, y es el bobo, despreocupado y subestimado Urahara Kisuke, también conocido cariñosamente como el Sr. Sombrero y Zuecos. Su actitud despreocupada desaparece en un instante cuando se le necesita, ya que su lado astuto e intuitivo sale a relucir con un plan de acción premeditado y elaborado de antemano.

El hecho de que Urahara fundara originalmente el Instituto de Investigación y Desarrollo de los Shinigami es un testimonio de sus avanzadas capacidades científicas, y los Seireitei tienen que agradecer a su exiliado capitán de la 12ª División muchos de los ingeniosos inventos que aún se utilizan hoy en día. Este genio creativo creó el Reiatsu Concealing Gigais, el Hōgyoku y mucho más, y también tiene amplios conocimientos médicos con la capacidad de producir medicinas especializadas cuando es necesario.