BLEACH: Los 8 SEGADORES DE ALMAS más peligrosos

Los segadores de almas de Bleach son feroces por derecho propio, pero los segadores de almas más poderosos realmente infunden miedo en los corazones de sus enemigos.

Desde su introducción, los segadores de almas de Bleach han mostrado distintos niveles de poderes y espadas únicos, al tiempo que han demostrado una amplia gama de temibles habilidades. Por ello, a los fans no les resulta difícil elegir quién es el más peligroso entre los guerreros de la Sociedad de Almas.


Sin embargo, incluso entre la Sociedad de Almas, hay Segadores de Almas en Bleach que son mucho más peligrosos que el resto de sus aliados, lo que los hace muy conocidos entre la Sociedad de Almas y el Gotei 13. Ya sea por sus habilidades, por su destreza con la espada o por el poder de su Presión Espiritual, es seguro decir que estos Segadores de Almas destacan fácilmente entre la chusma.

8. Sui-Feng


En comparación con otras Segadoras de Almas, Sui-Feng no es conocida por su habilidad con la espada, aunque es muy hábil con ella. Su verdadera fuerza reside en sus habilidades de combate cuerpo a cuerpo y en su velocidad, lo que, combinado con su Shikai Suzumebachi, la convierte en una fuerza letal a tener en cuenta.

Sui-Feng suele ser una luchadora sigilosa y sólo activa su Bankai, el Jakuho Raikoben, cuando se encuentra en una situación desesperada. A pesar de su inmenso poder destructivo, Sui-Feng rara vez saca a relucir su Bankai, ya que está reñido con su condición de asesina.

7. Izuru Kira


Kira, uno de los tenientes más pragmáticos Segadores de Almas, es más prudente cuando se trata de luchar, tratándolo como un asunto sombrío. Cuando se decide a luchar, su habilidad con la espada y el Kido son acordes a su condición de teniente de la Tercera División, habiendo derrotado a enemigos formidables como Abirama Redder y Makoto Kibune.


Sin embargo, la habilidad más temible de Kira reside en su capacidad única de Shikai Wabisuke. Con la capacidad de duplicar infinitamente el peso de su víctima, Kira puede obligarla a arrodillarse, lo que le permite ejecutarla brutalmente en forma de guillotina inversa.

6. Byakuya Kuchiki


Byakuya, uno de los más emblemáticos y formidables capitanes del Gotei 13 introducidos en la serie, tiene un manejo de la espada que puede describirse como mortal y preciso. En muchos casos, la víctima no suele saber que ha sido cortada hasta después de que se produzca el ataque, como demuestra su breve encuentro con Ichigo cuando él y Renji llegaron para apresar a Rukia.

El gran poder de Byakuya es mucho más frecuente con el uso de su Zanpakuto Senbonzkura. Tanto con su Shikai como con su Bankai, Byakuya es capaz de abrumar por completo a su oponente con el gran número de cuchillas, así como de concentrarlas en una única y poderosa espada.

5. Rukia Kuchiki


Aunque inicialmente perdió sus poderes al principio de la serie, Rukia regresó más tarde en el arco de Arrancar con la gélida Sode no Shirayuki. A partir de ahí, mostró el poder de congelar a sus oponentes, dejando que se desmoronaran al instante.


Aunque el Shikai de Rukia es temible por sí mismo, su recién adquirido Bankai, Hakka no Togame, mejora su capacidad de congelación de forma drástica. Al activarlo, cualquier persona que se encuentre en las inmediaciones queda congelada por un frío absoluto, incluida la propia Rukia. Por lo tanto, su Bankai supone tanto un peligro para ella como para sus oponentes.

4. Shunsui Kyoraku


Puede que Kyoraku sea uno de los capitanes del Gotei 13 más simpáticos, pero eso no le quita mérito a su destreza en el campo de batalla. Su Shikai, Katen Kyokotsu, somete tanto a él como a su oponente a las reglas de varios juegos infantiles clásicos. En particular, las técnicas Kageoni e Irooni de Kyoraku resultaron ser el factor decisivo en su batalla con Coyote Starrk.

Sin embargo, el Bankai de Kyoraku, Katen Kyokotsu Karamatsu Shinjuu, resulta ser mucho más temible, ya que obliga a su víctima a compartir todas sus heridas antes de ahogarla y degollarla. Sin embargo, el Bankai tiene una advertencia: sus efectos son indiscriminados y no debe utilizarse cuando está rodeado de aliados.

3. Rojuro Otoribashi


Más conocido por su apodo de Rose, Rojuro es uno de los cinco capitanes que han obtenido poderes de Hollow debido a los experimentos de Hollowfication de Aizen. Aunque es una persona relajada y despreocupada, los poderes del Segador de Almas Rose son lo suficientemente letales como para destripar por completo a un Menos Grande en cuestión de segundos.


Durante la Guerra de la Sangre de Quincy, Rose desata el Kinshara Butodan, un Bankai ilusorio que atrapa a sus víctimas con poderosas ilusiones a través de la música. Incluso los enemigos más poderosos, como el Sternritter, se ven abrumados por sus habilidades, de las que se dice que son capaces de hacer que alguien deje de respirar.

2. Mayuri Kurotsuchi


Mayuri, el científico loco residente de la Sociedad de Almas, es quizás uno de los luchadores más imprevisibles y analíticos de la serie. Su rasgo más notable es su capacidad de adaptación, que le permite recuperarse rápidamente de ataques aparentemente mortales y desencadenar contraataques mortales por su cuenta.

En cuanto a sus habilidades, Mayuri tiene a su disposición varios venenos y drogas que causan efectos desagradables en sus enemigos, siendo uno de ellos su Droga Superhumana paralizante. El veneno más notable de su arsenal es el producido por su Bankai Konjiki Ashisogi Jizo.

1. Genryusai Shigekuni Yamamoto


Cuando se trata de segadores de almas peligrosos, nadie encaja tanto como Yamamoto. Yamamoto, que fundó el Gotei 13 hace mil años, puede obligar a los enemigos más débiles a someterse con sólo mirarles a los ojos, como ocurrió con Nanao durante el arco de la Sociedad de Almas.

Incluso con el paso del tiempo, la edad de Yamamoto no ha mermado su fuerza, ya que ha matado a Wonderweiss Margela con sus propias manos y ha luchado al mismo nivel que Aizen durante la invasión de la ciudad de Karakura. Recientemente, Yamamoto liberó su Bankai, Zanka no Tachi, que le otorgó la capacidad de utilizar sus llamas selladas para incinerar a sus oponentes de forma instantánea.