SAITAMA desata su poder más aterrador durante su pelea con GAROU

Lo imposible ha sucedido en One-Punch Man: ha llegado un villano que puede sobrevivir a uno de los «golpes serios» de Saitama.

En el capítulo anterior, Garou se da cuenta de que Saitama no está luchando al máximo de su potencial, así que decide acabar con la vida de Genos para sacar el verdadero poder de su oponente. Saitama sostiene el núcleo de su amigo en la mano y desata su ataque definitivo contra Garou. Blast sabe que el combate que se avecina destruiría la Tierra, así que teletransporta a Saitama y a Garou a una de las lunas de Júpiter. Garou le pide a Saitama que encuentre una forma de volver a la Tierra, pero al héroe calvo no le importa.

Saitama se centra en matar a Garou por lo que le ha hecho a Genos, así que carga contra el Cazador de Héroes con toda su fuerza. Los sorprendentes paneles, muestran al héroe con capa asestando sus golpes a Garou, que ahora es lo suficientemente fuerte como para sobrevivir a los ataques de Saitama. Garou se pregunta si Saitama es realmente humano, ya que el calvo se muestra completamente imperturbable incluso después de recibir tantos ataques. Saitama se da cuenta de que por fin tiene un oponente digno, y puede soltarse sin preocuparse por la seguridad de los demás.

El héroe con capa sostiene ahora el núcleo de Genos en su mano izquierda y se burla de Garou afirmando que sólo necesita una mano para ganar este combate. Obviamente, Saitama domina fácilmente a Garou en el combate, por lo que el Cazador de Héroes lanza varias técnicas a la vez, que queman el traje de Saitama. Saitama lanza ahora su movimiento asesino, Serious Series: Serious Table Flip, que destruye toda la superficie de la luna de Júpiter.

Garou ve cómo se lanzan innumerables rocas hacia él, y Saitama utiliza estas rocas voladoras para asestar golpes a Garou desde todas las direcciones. El calvo desata ahora el Movimiento Asesino, Serie Seria: Golpe Serio Omnidireccional. En este ataque, Saitama se mueve a velocidad sónica, lo que crea sus imágenes residuales. Garou, que ha perdido todo el sentido de la orientación, intenta escapar abriendo un portal, pero Saitama lo alcanza.

En este momento, Garou se siente como un insecto enjaulado con el que juega un niño. Garou se da cuenta de que el poder de Saitama no tiene límites, así que decide copiar los poderes de su oponente «sin límites». Finalmente, el capítulo termina con Saitama y Garou dándose un golpe el uno al otro. Es difícil decir si Garou puede dominar a Saitama porque el calvo con capa sigue usando una mano en la pelea. Sin embargo, Garou podría obligar a Saitama a utilizar ambas manos en el próximo capítulo de One-Punch Man.